UoPilot scenarijai

Kompiuteriai

UoPilot yra ilga istorija. Kaip rodo pats pavadinimas, tai yra skirtas per pastarąjį šimtmetį žaidime "Ultima Online" sensacingas. Paaiškėjo, į šviesą, tolimoje 1997, ir iš karto įgijo daug gerbėjų visame pasaulyje. Bet lygiai taip pat šiuolaikinių MMORPG, ten buvo vienas mažas trūkumas: tam, kad taptum galiūnas, mage ar elfas, žaidėjas turėjo sėdėti prie kompiuterio daug, kartoti tūkstančius kartų tą patį nuobodu veiksmų.

Sumanūs žmonės, kurie greitai gali rašyti programassuprato, kad tokią laisvalaikį būtų galima išvengti tiek daug žaidėjų, o šis produktas pasirodė - "UoPilot". Skriptai, kurie padeda apibūdinti visus žaidimo veiksmus žaidime, yra gana paprasti, todėl sukurti savo nėra sunku. Be to, iš karto po šios programos paleidimo, žaidėjai, kurie juos naudojo, pradėjo keistis savo scenarijais, o tai labai prisidėjo prie jo populiarumo. Galų gale, ne visi yra draugai su logikos pagrindais, o ne kiekvienas iš jų pirmą kartą skiria UoPilot scenarijų kūrimo mokslui.

Bet kaip ir bet kuris kitas, net jei netrukuspopuliarus žaidimas, Ultima Online dingo iš MMO karalienės žaidimų sosto, o laisva vieta skubėjo imtis LA2, WoW ir kitų pavadinimų. Kadangi dauguma žaidėjų perėjo į naujus senųjų projektus, jie su jais paėmė UoPilot, kurių scenarijai ne kartą parodė patrauklumą automatizuojant pasikartojančius veiksmus. Galų gale, žmogaus tingumas netrukus tapo mažesnis nei per metus! Nenuostabu, kad forumai naujiems projektams greitai pradėjo pasirodyti UoPilot skyriai, scenarijai, skirti pasikartojantiems veiksmams plisti kartu su miško gaisro sparta. Dėl to "Blizzard" buvo priverstas net konkrečiai keisti jo žaidimo klientą, taigi tokios programos, kurios aprašytos šiame straipsnyje, negalėtų padaryti pusiausvyros WoW pasaulyje.

Kadangi tie, kurie nebijo naudotiAutomatika, gauti didžiulį pranašumą prieš kitus žaidėjus, jie gali būti paliktas visą naktį savo charakterį žaidime, ir visą laiką uždirbo jiems auksą, ir taip padėti jiems gauti į priekį. Skirtingai nuo World of Warcraft kūrėjai, kompanija NKSoft, davė pasauliui LA2, buvo ne taip svarbu kovojant su produkto, kuris leidžia vartotojams pasiekti pranašumą šiame žaidime, nes ne visai sąžiningų būdų, dėl kurių ji gana dažnai kritikavo praeityje. Ir kai kurie kritikai iki šiol neišeina.

Galų gale iki šiol šis žaidimas yra puikus"UoPilot" funkcijos, scenarijai įvairiems veiksmams, kartais gana sudėtingi (pvz., Farmacijos NPC), yra labai populiarūs atitinkamuose forumuose.

Pakalbėkime šiek tiek apie tai, kaip naudoti šią programą. Atsisiuntę ir išpakuodami jį į savo kompiuterį, paleiskite jį iš vietos, kurioje jis buvo įdiegtas.

Tada pasirinkite žaidimą, kuriame esateplanuojate naudoti "Uo Pilot". Šio žaidimo scenarijai, greičiausiai, jau yra įdiegti jūsų "Pilot" kopijoje, bet jei jie nėra, jūs turite ieškoti jų. Visada geriau išmokti rašyti kontrolinį kodą pavyzdžiais.

Pasirinkus žaidimą ir įterpiant scenarijų kodą lauke"Script", turėtumėte paleisti programą, kurioje jums reikėjo "clicker" "UoPilot". Iš programos eikite į programos langą, tada perkelkite pelės žymeklį per žaidimo langą ir paspauskite Ctrl + A.

Norėdami išspręsti būtinus pakartojamus veiksmus, pasirinkite parinktį "žaisti", tada grįžkite į žaidimą.

Ir nepamirškite, kad "UoPilot" veiks taip ilgai, kaip aktyvus žaidimo langas, todėl nejunkite.

Čia trumpai išdėstyta visa išmintingoji šio naudojimo prasmėlabai įdomi programa, kuri palengvina gyvenimą tiems, kurie nenori praleisti beprotiškų naktų kompiuteryje, bet taip pat nenori prarasti laiko. Kažkas mano, kad naudojasi šia programine įranga, kažkas mano, kad jo naudojimas yra priimtinas, tačiau jis niekada to nepadarys.